WsCreationS

Prywatna stronka WsC
  • Start
5 wrz 2016

WebMasterka[Linki]

http://ferrante.pl/books/html/index.html#toc   [www]

http://www.html5gamedevs.com/topic/1228-2d-pixel-perfect-collision-detection-with-rotated-graphics/ [forum]

5 września, 2016 o godz. 01:31 przez admin

Kategoria: Bez kategorii | Brak komentarzy »

25 sie 2016

Odnośniki.,

http://www.bfxr.net <– tworzenie dźwięków do gier.

https://www.idrsolutions.com/online-pdf-to-html5-converter/ <–konwerter plików pdf na html(działają poslkie znaki)

https://ninite.com/ <–instalacja programów

25 sierpnia, 2016 o godz. 12:51 przez admin

Kategoria: Bez kategorii | Brak komentarzy »

28 lis 2015

Konfiguracja HTC Desire

Aby skonfigurować Internet w telefonie HTC Desire, należy postępować według poniższych wskazówek:

  1. Naciśnij MENU i wybierz USTAWIENIA
  2. Wejdź w SIECI ZWYKŁE I BEZPRZEWODOWE i wybierz SIECI KOMÓRKOWE
  3. Zaznacz pole WŁĄCZ PRZESYŁ DANYCH i przejdź do PUNKTY DOSTĘPOWE
  4. Wybierz MENU i NOWA NAZWA APN
  5. Jako NAZWA ustaw Orange Internet
  6. W pole APN wpisz internet
  7. W pola NAZWA UŻYTKOWNIKA wpisz internet
  8. W pole HASŁO wpisz internet
  9. W pole SERWER wpisz 194.204.159.1
  10. Jako TYP APN wpisz default
  11. Naciśnij MENU i ZAPISZ
  12. Na liscie APN postaw kropkę przy profilu Orange Internet
  13. Powróć do głównego menu i wybierz INTERNET
28 listopada, 2015 o godz. 09:19 przez admin

Kategoria: Bez kategorii | Brak komentarzy »

20 paź 2015

FajnyObrazek

cosfajnego

20 października, 2015 o godz. 12:28 przez admin

Kategoria: Bez kategorii | Brak komentarzy »

19 paź 2015

Nekromancja [DM2]

<chemik> (kr1g 1)4many
[01:27.41] <chemik> (kr1g 2)5many
[01:27.41] <chemik> do 50 (kr1g 3)9many Obcowanie(Dice)
[01:27.41] <chemik> 50-60 (kr1g 4)11many Umys3 ponad cia3em(Nutu Magistri Se Compellere)
[01:27.41] <chemik> 60-71 (kr1g 5)14many Kontrola umar3ych(Nutu Magistri Supplicare), Blogos3awienstwo Netherila(Manes Sollicti Mihi Infundite)
[01:27.42] <chemik> 71-81 (kr1g 6)20many Pakt z Netherilem(Animae Veniut Ad Me Tergum), Dotyk upiora(Enervare), Wskrzeszenie(Corpus Sine Nomine Expergefaceret), Wymiarowa kotwica(Nutu Magistri Se Resolvere), Os3abienie(Manes Turbidi Sollictique Vocam)
[01:27.42] <chemik> 81-91 (kr1g 7)40many Wiezi dusz(Voco Animu Vinculum), Cios Wyverna(Umbrae Tenebrae Venarent), Unicestwienie(Ulties Manum Necarent), Tchnienie upiora(Manes Sollicti Mi Compellere)
[01:27.42] <chemik> 91-100 (kr1g 8)50many Licz(Umbrae Tenebrae Miserere Animi Non Digna Ferentis), Zdradzieckie cia3o(Fluctus Puter Se Aresceret), Przywo3anie smoka(Manes Turbidi Sollictique Resolverent)
[01:27.53] <chemik> ale nie jestem pewien czy dziala

19 października, 2015 o godz. 13:56 przez admin

Kategoria: Bez kategorii | Brak komentarzy »

4 paź 2015

Kox magii,resa[DM2]

Skrypt do koxu magi/resa!
;—-
;Prosty skrypt do koxu magii na corpach, by urug
;—-

; Czas po jakim skrypt bedzie ponawial proby.
set %timeout_cast 7
set %timeout_medyta 12

;!!!!!!!!!!!!!!!
;!!! SKRYPT !!!!
;!!!!!!!!!!!!!!!

; Wybierz cel
sub wybierz_cel
{
event sysmessage Wybierz swoj cel… magu…

set #targcurs 1
while ( #targcurs = 1 )
wait

set %cel_id #ltargetid
set %cel_kind #ltargetkind

return
}

; Medytacja
sub medytuj
{
wait 20
event macro 13 46

set %seconds 0
while ( %seconds <= %timeout_medyta )
{
set %journal #jindex
set %seconds %seconds + 1
wait 1s

while ( %journal < #jindex + 1 )
{
set %journal %journal + 1
scanjournal %journal
if ( konczysz_medytacje in #journal || #mana = #maxmana )
return
}
}

event sysmessage PODCZAS MEDYTACJI TIMEOUT
return
}

; Rzucaj czar
sub castuj
{
event macro 15 52

set %seconds 0
while ( %seconds <= %timeout_cast )
{
set %journal #jindex
set %seconds %seconds + 1
wait 1s

if ( #targcurs = 1 )
{
set #ltargetid %cel_id
set #ltargetkind %cel_kind
event macro 22
return
}

while ( %journal < #jindex + 1 ) { set %journal %journal + 1 scanjournal %journal if ( brakuje_ci_many in #journal || czar_sie_nie_udal in #journal ) return if ( brakuje_ci_skladnikow in #journal ) { event sysmessage KONCZE, BRAK SKLADNIKOW halt } } } event sysmessage PODCZAS CASTOWANIA TIMEOUT return } ; Glowna petla sub main { while ( 1 > 0 )
{
gosub castuj
gosub medytuj
}

return
}

; Zacznij skrypt
gosub wybierz_cel
gosub main
halt

************************************************************************

Skyrpt wylapuje “zglodnienie”

set %Sciezka_do_wava F:\dontfail.wav
scanjournal %journal
if   Odrobine_zglodniales in #journal
sound %Sciezka_do_wava

4 października, 2015 o godz. 11:14 przez admin

Kategoria: Dziedzictwo Mistrzów 2 | Brak komentarzy »

17 wrz 2015

Samolot chudego

http://images68.fotosik.pl/946/4c231fade8fa1f8cgen.jpg

17 września, 2015 o godz. 16:51 przez admin

Kategoria: Bez kategorii | Brak komentarzy »

11 sie 2015

Tinkers Constructs Tips [Minecraft]

The best tool does not exits, it depend on what you need. Speed durability ? Pickaxe sure ? Have you check the hammer ?

You can find a lot of information on tinker wiki

permalink

[–]autowikiabot 10 punktów 1 rok temu

Material Stats:

When crafting tools in Tinkers’ Construct, the material you make each part out of changes the final tool’s stats.

The head of the tool determines the Durability, Mining Level, Mining Speed, and Base Attack Value.

The handle (or rod) of the tool determines the Handle Modifier. This is multiplied by the Base Durability of the head to determine the final Durability of your tool.

The binding of the tool applies its Material Ability, but has no effect on the other stats of the tool.

An example pickaxe:

Head made of iron
Handle made of Stone

Binding made of paper

Head made of iron

Handle made of Stone

Binding made of paper

Your end tool would have a Durability of 125 (250 Iron durability * 0.5 modifier of stone rod), Mining Level of 2, and a Speed of 6 (all determined by the Iron head), and 3 special abilities:

Stonebound 1 (from the Stone handle)

Stonebound 1 (from the Stone handle)

Reinforced 1 (from the Iron head)

Reinforced 1 (from the Iron head)

Writable 1 (from the Paper binding)

Writable 1 (from the Paper binding)

The following is a table of each material and its stats for a given tool part:

The aforementioned abilities (Reinforced, Stonebound, etc.) do as follows:

Reinforced: 10% chance per level of not using durability.
Stonebound: The tool mines faster as it wears out, but does less damage.
Jagged: The tool does more damage as it wears out, but mines slower.
Writable: One extra modifier per piece.

Thaumic: One extra modifier for using a single piece, two extra for using at least 3 pieces or by making in entirely from thaumium in the event the tool you make has 2 components (i.e. a shovel or a hatchet).
*************************************************************************
Piece 1. Cobblestone Head (so you can repair it with compressed cobble).
Feel free to change this to whatever. I’m a cheapass when it comes to repair mats.

Piece 2. Obsidian Plate (Reinforced 3)

Piece 3. Paper Plate (+1 modifier)

Piece 4. Thaumium Handle (+1 modifier)

Apply:

diamond + gold block (+1 modifier)

tier 2 golden apple + diamond block (+1 modifier)

That’s 7 modifiers total.

1. Lava Crystal for Auto-Smelt

2. Lapis Lazuli for Fortune (450 Total, or just mine until it maxes itself)

3. Diamond (if using cobblestone head)

4,5,6,7. Redsone (200 total.)

Fortune actually works on items dropped by auto-smelt. That means if you mine an ore, say Iron Ore, it gets smelted into an Iron Ingot and then run through fortune. Fortune 3 = 0-3 additional items. That means every smeltable ore you mine drops 1-4 ingots which is an average of 2.5 and hence actually more efficient than a smeltery.

Take this baby to the nether for an unbelievable amount of nether bricks. Also drops lots of smooth stone. Do the same to an Excavator and take it to a desert for lots of glass. I think you can use this on a Lumber Axe for a lot of charcoal as well.

11 sierpnia, 2015 o godz. 18:09 przez admin

Kategoria: Minecraft | Brak komentarzy »

29 cze 2015

C# NuSoap[Materiały z netu]

Do not use the “Service Reference” option. Click the “Add Service Reference” menu item. It will bring you to the dialog you entered the WSDL path into. Instead of doing that, click on the “Advanced” button, which will bring up another dialog. From there click the “Add Web Reference” button at the bottom of the form which will bring up the dialog I had originally posted in my article and enter the URL (which will add the “Web Reference”).

Błąd związany z błędnym formatem odebranych danych z serwera(ISO)
You Can use
$server = new soap_server();
$server->soap_defencoding = ‘UTF-8′;
for decoding

29 czerwca, 2015 o godz. 10:58 przez admin

Kategoria: Programowanie | Brak komentarzy »

22 cze 2015

Kox Wampira [Dziedzictwo Mistrzów 2 ]

[18:16] [18:14] <`^_^> do 45 ssanie
[18:16] [18:14] <`^_^> 45-55 kruki
[18:16] [18:14] <`^_^> 55 – 65 szczury
[18:16] [18:14] <`^_^> 65-75 wyssysanie
[18:16] [18:14] <`^_^> 75-85 (ja nawet do 90 walilem) tanve maikar bodajze krwawy pocisk to sie nazywa
[18:16] [18:14] <`^_^> od 90 masowka

22 czerwca, 2015 o godz. 18:17 przez admin

Kategoria: Dziedzictwo Mistrzów 2 | Brak komentarzy »

5 cze 2015

Pszczelarstwo [Forestry]

Cultivated Branch:Meadows + Forest = Common
Common + Meadows or Forest = Cultivated

Industrious Branch:
Cultivated + Common = Diligent
Diligent + Cultivated = Unweary
Unweary + Diligent = Industrious

Imperial Branch:
Cultivated + Common = Noble
Noble + Cultivated = Majestic
Majestic + Noble = Imperial

Demonic Branch:
Modest + Cultivated = Sinister
Sinister + Cultivated = Fiendish
Fiendish + Sinister = Demonic

Austere Branch:
Modest + Sinister or Fiendish = Frugal
Frugal + Modest = Austere
Endenic Branch:Tropical + Austere = Exotic
Exotic + Tropical = Endenic

Heroic Branch:
Valiant + Stedfast = Heroic

Rural Branch:
Diligent + Meadows = Rural

5 czerwca, 2015 o godz. 13:57 przez admin

Kategoria: Minecraft | Brak komentarzy »

5 cze 2015

Ubranka dla NPC [SKYRIM]

Otwieramy konsole i sprawdzamy jaki ciuch ma nasza żona – showinventory
spisujemy kod i wklepujemy do konsoli – removeitem x z przy czym x to numer stroju, a z ilość
można też usunąć wszystko z ekwpiunku – removeallitems
następnie wpisujemy additem/equipitem (do wyboru, zależy od tego, czy usunęliśmy wszystko z ekwipunku czy nie) x z i gotowe
można też usunąć wszystko z ekwpiunku
przykładowo additem 00088952 1 (btw, całkiem niezły łaszek :) )

5 czerwca, 2015 o godz. 13:54 przez admin

Kategoria: Skyrim | Brak komentarzy »

  • Subskrybuj

    • Wpisy (RSS)
    • Komentarze (RSS)
  • Archiwa

  • Kalendarz

    • Czerwiec 2025
      P W Ś C P S N
      « wrz    
       1
      2345678
      9101112131415
      16171819202122
      23242526272829
      30  
  • Kategorie

    • Bez kategorii (6)
    • Dziedzictwo Mistrzów 2 (2)
    • Minecraft (2)
    • Programowanie (1)
    • Skyrim (1)
  • Meta

    • Zaloguj się
WsCreationS działa na WP
Kod i wygląd: Jonk, tłumaczenie: WordpressPL
Wpisy (RSS) i Komentarze (RSS).
Darmowy hosting zapewnia PRV.PL